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問題番号: No.2304 (しっかりモード)

プログラムが別の関数を呼び出した後、元の関数へ正しく処理を戻すために、直近の戻り番地を次々に記憶させていく場面で利用されるデータ構造の特性として、最も適切なものはどれか。

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