プログラムが別の関数を呼び出した後、元の関数へ正しく処理を戻すために、直近の戻り番地を次々に記憶させていく場面で利用されるデータ構造の特性として、最も適切なものはどれか。 試験TOPへ戻る 次へ進む スポンサーリンク