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問題番号: No.1892 (しっかりモード)

ゲーム木探索における試行錯誤の効率化を目的として、探索木を構築するフェーズ、終局までランダムに行うプレイアウトフェーズ、結果を伝播するバックアップフェーズの各ステップを繰り返し、有望なノードを選択していくアルゴリズムはどれか。

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